Blandat [179]
Debatt [80]
Film & TV [195]
Kultur [56]
Musik [93]
Prylar [4]
Resor [14]
Skola [24]

Sök text


Senaste kommentarer
ItDrivesMeCrazy i Novell: Blickar tillbaks: Så ... så .. sorgligt. Mina ögon blir lite lätt...
djwalle i DVD-recension: Sex Drive: SJUKT ROLIG! spec den ocencurerade, de går helt...
Buddah i TÄVLING: Vinn biljetter till motivationsturnén: Går biljetterna att sälja?
Alexandra Algerydh i Nya skribenter sökes!: Det är helt upp till var och en vad man vill...
ElinMLarsson i Användartext: Dagens fjortisar blir hjärntvättade: Jag stödjer tanken på att personer får klä sig...
 

Recension PC: Empire: Total War

DATOR/TV-SPEL. Det är oerhört svårt att sitta och skriva en recension av ett spel under tiden man spelar det. Jag har väldigt svårt att slita mig från Empire: Total War, precis som jag hade svårt att slita mig från Medieval- och Rome: Total War. Empire är dock gjort lite annorlunda och erbjuder ett par av de saker som man länge suktat efter – sjöslag och krutvapen.

Personligen känns det inte jätteviktigt att man nu kan strida till sjöss och krutvapen har egentligen samma funktion som pilbåge och kastspjut, bara det att man har bättre räckvidd och längre laddningstid (för vapnet då). Fast i och för sig. Kanonernas vrål är inte att förringa och möjligheten att ockupera hus på slagfältet känns som ett viktigt nytillskott. Men valet av tidsepok skapar ett oväntat problem, som egentligen funnits i tidigare spel men som jag inte reagerat på förrän nu. När man spelar Empire så ser man dess begränsade djup väldigt tydligt.


Empire påminner nämligen mycket om Europa Universalis men har inte alls samma djup när det gäller översiktskartan vilket gör att man ser bristerna när det gäller motståndar-AI och historisk trovärdighet. Detta noterade man inte lika mycket i Medieval och Rome, framför allt inte i det sistnämnda som ju faktiskt erbjöd mycket mer djup än Medieval: Total War. Men när jag som Sverige (såklart), med ganska stor lätthet utplånar ryssen och även behandlar honom som min bitch (säljer ett landområde till honom för att sedan ta tillbaka det med vapenmakt) så känner man sig lite smutsig. Som en fuskare.

Detta bortser man dock lätt ifrån eftersom Empire: Total War är så förbenat underhållande. Tidsepoken 1700-1799 har aldrig attraherat lika mycket som nu, framför allt när skådeplatsen för spektaklet har utökats med de amerikanska kontinenterna och inte bara Europa. Det blev också tidigt ett uttalat mål i min kampanj att göra Sverige till härskare över världen. Jag droppade av min första armé i slutet av herrens år 1738. Cherokee-folket kom beväpnade med pinnar och jag med kanoner. Historien upprepades och masslakt på indianerna blev startskottet på Sveriges amerikanska landtagningar. Det är inte trovärdigt men det är otroligt underhållande.


När det gäller själva striderna har väl egentligen inte mycket förändrats, som jag tidigt konstaterade i texten. Tyvärr är AI:n stundtals ganska dålig och lite för ofta får man svärandes tvångsklicka på sina enheter när de istället för att skjuta fienden verkar stå och torrligga med en buske eller ett träd. Men även om detta kan vara irriterande kan det även vara underhållande då man kan missbruka den artificiella intelligensens brister och göra stor skada, och till och med vinna, trots att man är i numerärt underläge. Men som med de andra Total War-spelen handlar det egentligen om tycke och smak. Antingen är man mest förtjust i översiktskartan och då ofta låter datorn simulera slaget, eller så är man stridspitt och anfaller för att få uppleva slagfältets krutrök. Jag tillhör den förstnämnda skaran och använder därför ofta simuleringsfunktionen, framför allt när jag är i överläge, men om man är i underläge eller det är jämnstarka trupper som står mot varandra vinner man på att själv ta kontrollen.

Det har funnits en stor brist med Total War-spelen och det är att möjligheten att spela flerspelarkampanj där man kan testa sina diplomatiska och taktiska förmågor mot likasinnade saknas. Flerspelarläget i Civilization-spelen är en av deras stora styrkor och förlänger beroendet avsevärt. Inte heller i Empire: Total War finner vi ett sådant flerspelarläge utan endast möjligheten att strida mot andra i ett egenskapat slag eller i ett historiskt slag. MEN! Det kommer att släppas en patch som lägger till ett flerspelarläge där man kan ta sig an en motståndare i kampen om Europa, Asien och Amerika. Tyvärr är det bara 1 mot 1, men det är definitivt ett språng i rätt riktning. Så fort patchen släpps kan ni räkna med en text här på Gameplayer om hur Creative Assembly lyckats.


Empire: Total War är ett riktigt bra spel, ett riktigt omfattande spel, som förutom det jag redan nämnt även erbjuder en historisk kampanj där man får följa engelsmännens resa till Amerika och slutar med befrielsekriget. Som en strategiveteran kan jag dock känna saknad efter ytterligare djup när det gäller interaktion med andra stater och bristerna i AI:n kan också sänka den historiska och strategiska trovärdigheten. Men ett fantastiskt underhållande spel är det.

En andra åsikt av Johan Eklund

Det är lika bra att erkänna det direkt, jag är ingen direkt trogen spelare av Total War serien. Faktiskt så äger jag bara två av de tidigare delarna i spelserien, Shogun och Rome. Spel som charmat, men som aldrig riktigt helt övertygat mig. Empire: Total War är dock en väldigt övertygande spelupplevelse och jag finner mig fastklistrad med det in på småtimmarna fast jag har ett jobb att sköta.

Det är förstås inte helt perfekt, då sådana spel inte finns, och tur är väl det för vi vill ju ha fler Total War spel i framtiden. Men det är ett riktigt jäkla kompakt spel som griper tag i en helt fullkomligt. Där finns lagom med djup, även om handel och diplomati faktiskt görs bättre i andra spel, men det är lagom simpelt och lätt att komma in i utan att riskera bara bli en gimmick. Det har en fantastisk dynamik och omspelbarheten är enorm, med alla valmöjligheter och strategier spelet bjuder på. Enda riktiga bristen känns som det begränsade flerspelarläget.

Kort och gott, Empire: Total War är något alldeles extra. En kombination av långsiktig strategi och listig taktik som just nu inte har många motstycken på marknaden. Sen är det alltid kul när man får spela Karl XII och se till att han inte begår samma dumma misstag i Danmark, Ryssland och Norge den här gången. Hela hären, marsch!

Betyg: 9 av 10

+ PLUS
Bredden, underhållningsvärdet.

- MINUS
Brist i AI:n, mer djup i översiktskartan behövs för att få till strategisk trovärdighet.

Betyg: 8 av 10
Äntligen kan man ta över världen!

Texten är skriven av Lars Jensen och kommer från Gameplayer.se - din dagliga dos av tv-spel.


Kommentarer
 Lav89 | 16 mar 2009
Medieval : Total War var definitivt en av de bästa spelen jag spelat! Skaffar man sig en superdator så kanske man tar sig an Empire: Total War också :)
Dead-Inside | 16 mar 2009
9.5/10.

10 Om dom fixar pathing problem på kartan, skeppsslagen (som brister lite i nuläget) och svårighetsgraden. Snowballeffekten på kampanjkartan är stor.
ankzor | 16 mar 2009
Lav89: Sitter med en två år gammal burk, max inställningar utan lagg. Helt klart det bästa/snyggaste strategispel jag har spelat
 Anonym | 16 mar 2009
Själv så spelar ja inte detta själv, men har Europa Universalis III här hemma som ligger och dammar (fattar inte hur man gör..) ;)

Spelar mycket hellre Crusader Kings.
95arn | 16 mar 2009
ser kul ut :D
 kubanen | 16 mar 2009
Jag älskade Total war 2, men jag testa denna gratis version på steam och tyckte inte det verkade lika roligt som jag trodde :(, testa om ni har steam och tanka spelet o testa själva :)
Jucka | 18 mar 2009
Jag skulle ge det en 9/10, extremt nyskapande enligt mig från dom tidigare Total War spelen. Dock är det som du säger att AI:n har brister när man kör strider men den diplomatiska AI:n när man är ute på campaign kartan är mycket bättre tillskillnad från dom tidigare spelen, då andra länder nu faktiskt förhandlar logiskt med en.
vilketnamn | 20 mar 2009
Har bara hunnit spela lite kort och inte kommit in i det riktigt ännu, men efter första intrycker tycker jag hittills att Medieval 2: Total War var snäppet roligare.
Arthur89 | 22 mar 2009
Nä, tacka vet jag Hearts of Iron II som kommer ut snart, och Europa Universalis 3 med senaste expansions + mods.
 Padda | 24 mar 2009
Jag tycker spelet e grymt kul men det finns så många idiotiska tabbar. Störst av alla anser jag är att det inte är så många historiska truppslag och upplägg för varje land, utan de flesta trupperna har de bara kopierat och byt färg på uniformerna till nästa land. Även taktiken är ungefär den samma för vilket land man än möter eftersom upplägget med trupperna är så likt för varje land.
Det är en otrolig besvikelse som gör att spelet tappar så mycket.
Gämför med Rome TW där varje land hade sitt egna stuk på armeerna. Där var man tvungen att ställa om taktiken beroende på vilket land man mötte och man tänkte "helfräckt!" i början varje gång man slogs mot någon ny kultur som skillde sig så mycket från de andra.

Detta är ett STORT PINSAMT MISSTAG!!!

Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.
RSS


mig

Av: pumanJessica
Visningar: 1583
mariesteffansson | 25 aug 2007 15:16
Musicfan12

Inloggningar 231
Skapade trådar 30
Postade inlägg 1041
Skickade PM 86
Besök på Min sida 600